Nous allons maintenant créer la texture du cylindre. Dans
l'éditeur de matériaux, choisissez comme matériau
Lancer de rayons et mettez les
paramètres comme ci-dessous :
N'oubliez pas de mettre dans Canal
effets matériau le chiffre 1
Créez 2 omnis et placez les comme ci-dessous :
Dans le panneau déroulant
Intensité/Couleur/Atténuation,
choisissez Inverser carré
dans Type.
Le dernier point à
réaliser est de créer l'halo autour du néon.
Allez dans Rendu/Effets... et
ajouter l'effet Lens Effects
Dans le panneau déroulant Paramètres
Lens Effects, mettez les paramètres comme ci-dessous
: